Mit der Umstellung auf Open Graphics Language (OpenGl) stehen in Version 8 zwei neue Methoden im Echtzeit-Rendering bereit.
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Render koloriert… erzeugt eine Darstellung mit scharfen Konturen und einfarbig gefüllten Flächen. Lichtquellen haben keinen Einfluss. Render koloriert mit Schatten… berücksichtigt zusätzlich den Einfluss von Lichtquellen und verstärkt durch die Schattierung den räumlichen Eindruck. |