Na aanroep van een onderdeel, van een geometrische figuur of van een tekst, versleept de cursor een symbool van dit object naar diens invoegpositie. Een crosshair reikt over het gehele beeldscherm. U hebt veel mogelijkheden om het symbool in het model te draaien en te plaatsen. Deze hoofdstukken omschrijven alle mogelijkheden in de omgang met dynamische symbolen.
![]() |
U hebt veel mogelijkheden, om het object te plaatsen. Kies de bewerking afhankelijk van de situatie. |
![]() |
U kunt meerdere exemplaren van een object als veld op een oppervlak rangschikken. Alle objecten zijn daarna onderdeel van een groep. U kunt de gehele groep en afzonderlijke objecten achteraf bewerken. |